章 节1 【给读者们看的设定】4.10-《无限深寒》


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    矮人生命规格d10.速度3/6体质+2,感知-1,敏捷-1。火焰伤害抗性10%,黑暗视觉,宝石加工、挖矿、冶炼、锻造技能练习速度+20%

    兽人生命规格d13.速度4/8力量+3,意志-3。毒素伤害抗性10%,兽血沸腾,安抚野兽。

    半龙人生命规格d15.速度4/8意志+3,敏捷-3,经验值获得-35%。全法术豁免+3,物理暴击额外增加3%,每等级防御+1。

    野蛮人生命规格d12.速度5/10体质+3,灵力-3。全魔法抗性10%,狂暴。

    卓尔生命规格d8,速度5/10敏捷+2,感知+2,体质-2。非伤害性法术豁免+5,免疫睡眠,黑暗视觉,日光惩罚。

    半精灵生命规格d7,速度4/8昏暗视觉,免疫睡眠。技能练习速度+7%,附魔法术豁免+2,【x元素崇拜】:针对x系伤害时,有每等级一点的伤害减免.对抗x系魔法时,可以额外获得额外1d6豁免.无视一切相关地形带来的不良效果。

    ……待续……

    【物品分配】

    1队长分配,2随机分配,3按需分配,4议价分配,5自由捡取。

    【pk值】

    只要不被卫兵看见,所有的攻击都是可行的。但是恶意攻击带来的pk值和阵营偏转会产生一系列恶劣影响。决斗模式下的击杀不产生pk值和阵营偏转。

    【死亡掉落】

    一般死亡随即掉落一件装备和一定金钱,每点pk值额外增加1%几率掉落物品。

    【暴击与要害攻击】

    法术暴击为伤害*2,物理暴击为攻击*1.5,要害攻击为攻击*2。无尽中的防御视作立场效果。

    【攻击与伤害】

    举例:艾娜攻击一只持盾的狗头人。

    斩击在盾牌上。[(攻击*技能加成-防御-盾牌格挡值=基本伤害)+(无锋利度伤害,盾牌的质地一般比较高)]*伤害加成(技能+专长)

    斩击一般部位。[(攻击*技能加成-防御=基本伤害)+(锋利度伤害)]*伤害加成(技能+专长)

    斩击出现暴击。[(攻击*技能加成*1.5-防御=基本伤害)+(锋利度伤害)]*伤害加成(技能+专长)

    出现要害攻击。[(攻击*技能加成*2-防御=基伤害加成(技能+专长)

    要害攻击出暴。[(攻击*技能加成*1.5*2-防御=基伤害加成(技能+专长)

    致命一击。无视血量的攻击,视攻击种类和受攻击者的状态而定。对小型生物,敲击攻击易造成致命一击。对中型生物,挥砍攻击更易造成致命一击。对大型生物,穿刺攻击更易造成致命一击。  看更多诱惑小说请关注微信  npxswz        各种乡村  都市  诱惑


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